2011/02/24

・こんな明るい時間に日記を書こうと思ったのはあまりのないのでは?と思ったが、過去の記録を見ていくと、あった。しかし、それは朝起きて書いたのか、それは夜通し作業して寝る前に書いたのか、それは単に朝と夜がずれているのか、それは分からない。

・日記を書く前に近所を散歩している。起きた瞬間に制作を開始しないとき、制作内容が具体的になっていない。目の前に作業がない。少なくてもそういうときは散歩を課してみるのが良いらしい。作業という魚を釣りに出かける。本当は抽象の作業こそ気合が入ってほしいものだが、まだ抽象というものをよく分かっていない。散歩の中や、コタツの中でしか、抽象的なものを考えられない。抽象的とは言えるけど抽象かは分からない。

・僕にって、すべてのプログラミングは、できたときに、できた、という喜びを得られる。ただ、個人制作においては、喜びが、できた、だけでは足りないのだと思う。できた、しか得られなければ、続けられない。例えば、できたに加え、お金が得られるのが仕事だ。個人制作においては、できた、お金、以外を得たいと思っている。

・いま作っているパソコンによる個人制作を応援するソフトウェアは、ソフトウェアの出力する結果が、喜びを持っている。それで制作を続けられている。あと5日(つまり10日)ぐらいで機能は終わりにしたい。いつもだいたい予想の二倍の時間がかかる。個人としては最初のリリースになるだろう。

2011/02/10

・0と1と2で構成されていて間違えやすい年月日です。

・先日、母親にも電話で話したのだけれど、やることが決まってきた感じがしています。見晴らしがずいぶん良い。昨年5月に会社を辞めてからだから、いくつかの挑戦があったにせよ、だいぶ時間がかかっているけれど、何をするのかを決めるのが一番時間がかかるのかもしれないし、かけて良いのかもしれない。真剣にそう考えています。大学には行ったことがないけれど、大学生にはそういう時間が与えられるのではないだろうか。

・今ゲームとは直接に関係がない単純な道具を作っていて、それが終わったら短編の探偵ゲームを作る。サイトと名刺をデザインする。これらを今年中にすべてできたら良いなと思っています。どれくらい拘るのかが分からないから、すべてできるかは分からないけど、見通しが立っているところまでは行きたいです。

・これも分からないし、不安定だとは思うけれど、ようやく淡々と作れそうな気配がある。もっと言うと、完成するんだろうな、というイメージを得た。何一つ作っていないのに。どうしてそういう心境になったのかは定かではないけど、少なくとも悪い兆候ではないはずだ。何を作るか考えることを繰り返したのが関係あるかもしれない。

・今の心境と、”自分名義の作品および商品を作って、1円でも利益をあげること”という年始の目標はどうだろう。重なっているところと重なっていないところがあるかもしれない。

・アルゴリズムについて学んでいます。あまりにも勉強不足だったみたいです。要するにアルゴリズムの楽しさをまったく実感してこなかった。入り口はデータ構造だった。出口もデータ構造だった。