2008/03/23

・XMLを初めて書いた。 可能性の扉を開けたような、 未来の気持ちになった。 個人でちこちこ作る人間にとって、 共通で扱えるフォーマットの大枠があるのはありがたい。 ほんの1年前まで、 そのありがたみが分からなかった。 それは多分、 独自のフォーマットを作る必要が生まれていなかったからだ。 時間をかけて勉強したわけじゃないから、 まだXMLを真に理解していないだろうし、 他にもうまみがあるだろう。

・休日出社。 今週は3日のうち2日を働いた。 どこかでまとめて休めたらいい。 そのときは、 ゆっくり考えたり、 本を読んだり、 もちろん表現もしたい。 オーバーペースになりがちな自分の制御が近頃の課題だ。 仕事が多いときに、 家でも似たような作業をやれば、 体にも精神にもあまり良くない。 義務感というのか、 意地だけでやってしまい、 そして疲れたり、 ペースが乱れたりして、 合計するとパフォーマンスは低くなっている。 これを防ぎたい。 仮に作業ができなかったり、 さぼったりしても、 情熱さえありつづければ、 いずれ作品は完成する。 無理をさせて、 情熱を磨耗させるのはもったいない。 鉄は熱いうちに打てと昨日書いたばかりだが、 間隔を開けたのが原因で、 完成ができないとしたら、 それは間隔を開けたのも理由のひとつかもしれないが、 それが一番大きな原因ではない。 もっと大きな、そして根本の原因があるはずだ。 原因はそのつど違うだろうが、 大きな原因さえなんとかなるのなら、 間隔は開けても大丈夫だ。 そういう自信が持てるようになってきている。

・なってきている、 という変化の最中を自ら捕らえるのが楽しい。 捕らえるのがマイナスに作用するかもしれないが、 楽しいのだからついやってしまう。 思えば幼少の頃は、 昆虫採集が好きだった。

2008/03/12

・福岡春菜はサーブをさらに磨くらしい。 サーブはすでに世界でも一級品で、 サーブの次の攻撃さえ決まればトップクラスの選手になる可能性があるにも関わらずだ。 とても良い心意気だと感じる。 彼女の他にサーブ型の選手を知らない。 彼女は間違いなく卓球界の多様性に貢献している。 多様性はイコール豊かである。

・フェミニストの方々には怒られるかもしれないが、 卓球には男子卓球と女子卓球があると思っている。 男子は男子の、 女子は女子の卓球をそれぞれ進化させてほしい。 その方が見ていて面白いからだ。 卓球に限らず、 多くのスポーツについてそう思う。 もっと極端な意見すれば、 すべての男子競技は陸上のような記録勝負に、 女子の競技はフィギュアのような採点競技になってほしい。

・田代はwindows2000でも遊べます。 片手で足りるほど小数だが、 きちんと遊んでくれる人がいて幸せだ。 vectorの作者登録を済ませた。 いままで縁のない方にも遊んでもらいたい。

・肩の痛みが引かないどころか、 悪化しているように感じる。 こたつに入った作業に向かない姿勢で、 二日間ほとんどぶっ続けで作業してしまったのだから、 痛くもなるか。 精神は問題なかったが、 肉体に問題が出てしまった。 筋力の問題か、 それとも作業のしかたやバランスに問題があるのか。

・青山テルマ/『 そばにいるね 』のPVを見ると、 宇多田ヒカル『Automatic』のPVを思い出した。 売れる感じがする作りだ。

・未知のパターンを発見するのは面白いが、 既知のパターンを使って評価されるのは面白くない。 売れたくないのだろうか。

・肩が痛い。 作業をしすぎただろうか。

2008/03/16

・こたつを上げて環境が良くなったと思いきや、 部屋が少し寒くなって、 服を着込んでみたがそれでも寒いままで、 それなら仕方ないとふとんをかぶって考えていたら、 案の定寝てしまった。 かくして昼間っから3時間を消費した。 それから起きて恥じ、 作業に取り掛かる。 悔しさのエネルギーか、 思ったより進んだ。 昨日浮かんだ着想も輝きを保ったままだ。 これは期待できるだろうか。

・そういえば昨夜、 クラスを書いた。 とても単純なやり方だが、 私はプログラムを書けるのだから、 プログラムで世界を作れば良かったし、 それが現時点で一番の可能性であろう。 プログラムはただ言われたものを形にするだけの労働ではない。 私をプログラムで表現できるはずだ。 表現手段としてプログラムを行うならば、 それがどこまでできるのかを見極めなければならない。

2008/03/14

・会社で不可思議な光景を何度か見て、 今日がホワイトデーだったと気がつく。 ふざけたのとまじめなのを一点ずつ買って、 それぞれ渡した。

・夜をたくさん食いすぎて動けなくなり、 作業はなし。 肩のしびれも一向に治まらない。

2008/03/18

・celeの元メンバーと久しぶりに話した。 彼もceleも良い方に向かっているという話の交換ができた。 またいつか交わる可能性もあるだろうか。 春は出会いと別れの季節というが、 私自身は出会いも別れもなさそうにみえる。 非常に望ましい状態である。 このまま持続すれば良いが、 そこまで期待もしていない。

・チベットと中国の問題。 のっぴきならない状況に見える。 双方の主張が食い違っている点から、 どちらかが偏って真実に近い可能性が高い。 悪をどちらかに埋めこめれる立場なら、 チベットを悪者にしたい。 より脅威が少ないからだ。 もっともその可能性は低いだろう。 このような場合、 歴史的に見て、 大抵は力の強いほうが悪さをしている。

・体重+6。 軽い方によって+6とは。 減るどころか増えている。

2008/03/15

・一ヶ月ぐらい前に買った、 ゲームパッドコンバータを試してみる。 当たり前の動作ではあるが、 あっさりとPS2のコントローラをパソコンで扱えるようになり嬉しい。 ついでにプログラムもパッド対応の確認。 サンプルコードのDirectInput入力クラスを修正して、 きちんと動くようになった。 これで今後の開発はゲームパッドが中心になるだろう。 なぜならゲームパッドがほとんどのアプリケーションでもっとも直感的に操作できるからだ。 もちろんパソコンを持っている人のほとんどがゲームパッドやコンバータを持っていない。 マウスとキーボードも関連付けさせてどれでも遊べるようにしたい。 Wiiがはやってゲームコントローラの使いやすさをみんなが知ってくれると、 もしかしたらパソコンにも普及しないかな、 と淡い期待をよせておく。

・×△○○○○×。 体重が7.昨日の食いすぎで太ってしまった。 過去最高に近い。 数週間ぶりに休日を生活を整える日にした。 プログラミングはしない(結局少しだけしてしまった)。 痛めた肩は接骨院に行ってマッサージを受ける。 話を聞いても、 やはり、 はりつめてプログラミングを行ったのが原因だ。 理由が補強されたからか、 痛みがひどくなる様子はない。 治りそうな気配だ。 ついでに、 暖かい1日だったのもあって、 肩を痛める原因と思われるこたつをしまった。

・夜は本を読んでいたら、 小さなゲームのアイデアではなく、 もっと決定的な骨格を思いついた。 息を抜くと新しい空気が入り込んでくるものか。