2008/02/14

家を出るとき、 玄関の扉にシューマイさんの手作りチャーハンがぶらさがっていた。 有難い。

2008/02/16

・日記はとびとびになっているが、 何とかコントロールできている。 2週間ぶりに休日らしい休日だ。

・とはいえ、 個人で作るのにはここが狙い目だ。 そう思っていたから、 作業は少しやりすぎた。 △△◎○×○×。 +5。 6.0の資産をVC++2005に移行した。 いま見ると変なコードがいっぱいだが、 使えなくもない。 磨きをかけてつかえるものにしよう。 移行は、 その過程を文章にまとめながら行ったので、 4、 5時間程度かかった。 副産物も多かった。 ポインタをまだ理解し切れていないのに気づき、 驚き、 愕然とした。 しかし、 さらに理解が深まったから良かった。 C++のnew ClassA[5];とjavaのnew ClassA[5]が混同して、 理解を間違えていた様子。 後者はC++だと、 ClassA *name[5];の宣言に近いと理解し直した(間違っていたら申し訳ない)。

・午後はシューマイさんと会っていたにも関わらず、 他にも、 描画ラッパーに反転描画の追加、 警告の除去、 CSSの調整、 celeの連絡など、 広範囲に渡ってまんべんなく作業できた。 これを普通にしたい。 明日はいよいよ作りたい部分に本格的に着手する。

2008/02/11

・仕事。 同僚の助けに感謝を感じた日。 自分の書くコードはまだまだ甘い脆い。 速度と堅さと簡単さを両立させたい。

・××△○○。 体重未計測。

2008/02/17

・×△○○○○×。 昨日朝まで作業してしまい、 起きたのは午後過ぎ。 それでも気力的には問題なく、 おきてからWEB文章の手直し。 そこそこできたので、 一旦公開する。 文章コンテンツはちょこちょこ更新して内容を高めていくことにした。 まだそんなに訪問者が多いわけではないし。 外堀を埋めるつもりでいく。

・T-Timeの作成に取り掛かった。 ごく小さいアプリケーションだから3日ぐらいで作りたい。 と、 思っていたが、 今日は完成度10%ぐらいで終わってしまったから、 どうなるか。 遅い代わりにリファクタリングが進む。 もしかして、 作るより整備するのが好きなプログラマになっていないか。 とはいえ、 速度以外は順調に進んだ。 にやにやしながら作っている。 それで遅いのかも。

・そこそこ規模のゲームをひとりで完成させるならば、 少しいかれた生産能力が必要になる。 もう5年もプログラマをやっているけど、 私にはまだまだ遠い。 大きな壁であるが、 さてどうアプローチしたら良いのだろう。 かれこれ似たような問題がずっと前から存在しているが、 問題の形は常に変化している。 問題をこねてこねてこねまくっている。 鈍行にもほどがあるであるか。 ぐちゃぐちゃだ。

・シューマイさんの動向が楽しみ。 負けじと楽しみを与えたい。

・現在のベクトルがそのままのびた未来を想像したら、 仕事もプライベートもさらに時間を奪われそうだ。 いまでも時間は足りていないと思うときは多いが、 現在から未来にかけて、 いまほど時間がある時は無い。

・『笑いの力』を読んだ。 笑いは良いねえ。 何が良いかというと人間らしい行為であること。 すなわち高度で奥が深い。 悲しみと笑いが隣り合わせという指摘に驚いた。 確かにそういうときもある。 また、 私の現時点での笑い観を確認できた。 テレビのバラエティがつまらないのは、 笑うタイミングを指示しているからだ。 笑いとはタイミングだ。 間だ。 それはひとりひとり異なっている。 劇場にはほとんど行かないが、 劇場での他人の笑いと間が異なるのと、 テレビの笑いと間が異なるのは、 私の笑いに与える影響は異なるだろうか。 それから、 芸人が素人をいじるのもあまり好みではない。 特に真剣な素人を笑うのは不快に感じる。 笑いを生業とする人間は、 自身が笑いを与えるべきだと、 私は感じているのだろう。 素人をいじりだしたら、 もはや芸人とは呼ばない。 というか、 それを始めたら、 その芸人は確実に面白くなくなってきている。 おそらく本人も自覚があるのだろう。 球速のでなくなった投手と似てはいるが、 技巧派にもなっていない。 芸人は下っ端でいるべきだ。 お給料は多くても良い。

2008/02/09

・休み。 生活ごとは何か行っただろうか。 夜に作業をしまくって、 それ自体は満足だったが、 オーバーペースになってしまった。 次の日はやはり乱れた。 二日酔いと似ているなあと思う。 そのときだけが良くても良くない。 印はおそらく××◎○×。 体重は5.5。 そろそろ+4キロ台も見てみたいものだ。

・近所の商店の方との交流が楽しい。 朝にそれが来ると、 1日の気力が沸いてくる。 近所の方はもちろん他人だ。 こういう他人の良さがネット以外で味わい辛くなってきている不安がある。 都会に住んでいるからだろうか。 私だけは例外でいたい。

・作業は何をしただろうか。 日記を書く時間も惜しくて、 すべてを思い出せない。 flashではなくて、 DirectXに面白いアイデアを思い浮かんで、 しかもそれが2,3日でできそうだったから、 一気に作ってしまいたいと思った。 DirectShowが必要で、 それについて色々調べていたら、 あっという間に時間が経った。 良いサンプルが見つかって、 イメージがしっかりできたけれど、 自分の環境で動作させるのにかなりの時間を費やしてしまった。 もっと落ち着いてやれれば、 半分ぐらいの時間で済んだ気もしたけど、 副産物もあったからよしとする。 とにかく目処が立った。 思い出せる点で、 他人が読んで有益がでそうなものは、 別途文章にしたい。

・開発名はT-Time。 来週末には見せれるところまで仕上げたい。

2008/02/08

・連続で未記入。 よろしくない。 仕事が多めだったからだろうか。 個人作業はしていないはずだ。 もしかすると細かく短い連絡で時間を消費していた可能性がある。

・ただ、 自分のこと以外でよい出来事はあって、 今後が楽しみだ。

2008/02/07

未記入。 おそらくたいしたことはしていないだろう。