2008/06/23
・昨晩遊びすぎて、 まったく作業ができなかったという1日。 遊園地に行く予定も予定通りキャンセルになった。 その代わり、 いまから作ろうとしている『アペポペ』に関する理解(イメージ)が深まった。 総合的に有意義な1日だったといえる。
・『富の未来』が面白い。 本書で言う「基礎的条件の深部」の視点で見ると、 時代がものすごい勢いで変化していると感じられる、 現在の変化の中身が少し分かった。 なるほどと言う感じ。 役には立たない本かもしれないが、 基礎とか未来とか、 私の好きな視点で富を中心に様々な事象を紹介している。 確かに変化を先読みできれば、 富(例えば儲かるビジネス)を作れるだろう。 100%当たる馬券を探すぐらいに困難であるが。
・『アペポペ』は基礎にこだわって作りたい。 基礎以外のものをできるだけ作らない(欲張ると時間が足りないからだ)。 それも、 基礎ですら、 完璧な基礎ではなくて、 実験段階の基礎、 仮定で良い。 最初の段階、 つまり原始的なプログラムによるゲーム的表現を作りたい。
・XMLパーサにどれを使おうか検討している。 xereces-c++が妥当そうだが、 多機能すぎるのが気になるのと、 ライセンス云々が分かりづらくて困る。 これに限らずライセンス問題は複雑怪奇だ。 もっともそれが嫌なら自分ですべて実装すればよいが、 それは時間的に不可能だ。 大事なのは、 XMLパーサを作るのが目的ではないということである。
・コピーライトに対してコピーレフトという考え方は理にかなってはいるが、 使いづらい。 大げさに言えば、 私は道具を作りたいのではなく、 独創的な作品を作ろうとしているからだ。 ソースコードを全て見せるのは、 看護婦さんに尻を突き出して座薬を乞う恥ずかしさとは比べ物にならない。 生まれてから今までの全ての時間がデジタルに記録されていて、 他人に自由に見られるのと同じぐらいだ。
・科学者になる才能はないだろうが、 科学的な態度は好きだからそうでありたい。 真実を想像し、 疑い、 確かめて、 追求する、 そして間違いを認める態度だ。
・日記の分量が増えてきた。 これは自分の状態と関連性があるのだろうか。
- Posted at 2008/07/01 00:00
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2008/06/21
部屋のチェアを買う。 ようやくと言ってよい。 届くのに3週間近くかかるだろう。 背が低いのもあってgiroflex33にした。 武蔵小山の「家具みる?」で実物に座らせてもらった。 他にも新品、 オカムラやイトーキの中古など、 たくさんチェアがあり、 WEB販売が中心のお店なのかは分からないが、 広いフロアにお客は私ひとりであったので、 思う存分試し座りができた。 嬉しい体験であった。 色々な座り心地があった。 高級なチェアになるほど、 基礎的な座り心地のほか、 調節機能が優れていくようだ。 giroflexは価格の割りに高級な機能を持つ、 という位置づけであろうか。 私は、 WEBの情報に加えて、 座り心地や座面の高さ、 椅子全体の大きさ(部屋が狭いから小さいほうが良かった)、 見た目などを重視して選んだ。
・皮張りか布張りで悩んで、 結局は布張りにした。 そもそも、 長時間のパソコン作業で疲れない、 というのが一番の基準であった。 皮の方が堅いので長時間の作業に向いているという話と、 皮は蒸れるので長時間の作業に向いていないという話があって、 どちらも一長一短であるような気がした。 また、 カラーリングは皮のほうに好みの色があり、 値段は布の方が安かった。 最終的に、 会社のオカムラチェアが布張りで特に問題がないという体験を重視し、 布を選んだ次第。 会社が布だから家は皮にして差別化を図る考えもあったのだが・・・。 これにより、 家で作業しても、 会社のチェアと同じぐらいの負荷になってくれると期待する。
・一点だけ、 giroflexの寸法はカタログどおりでない気がする。 例えば33と64の座面は2センチ(20ミリ)違うが、 並べてみるとまったく同じ座高に見えた。 お店の方にも質問して2人で測ってみたが、 どうも一致しない。 計測場所が違ったかもしれないが、 そんな分かりづらい場所が基準だとしたらそれも問題だ。 試供品である可能性を考えたが、 お店で視座できたチェアは正規商品とのこと。 とはいえ、 それを置いといても買うぐらい気に入ったのであるが・・・。 座面の一番低いところで使おうとしている人は、 念のために確認したほうが良いかもしれない。 ネットにそういう話が無いので、 実際は問題はないのだと思うけれど、 誰もが気づいていない可能性も0ではないと思い、 記しておく。
・左手が無理なキーをたびたび押しているのを確認した。 小指で右下のCtrlを押しながら、 人差し指でAのキーを押していた。 かなり手首のねじれる、 負荷のある動きだ。 他にも左端のほうのキーを左手の人差し指や中指あたりで押しにいく癖があるようだ。 手首が不自然に曲がってしまい、 これを繰り返すことで痛めてしまったのだろう。 入力速度は少し落ちても、 癖を修正しておきたい。
・武蔵小山に向かう途中『アペポペ』の新たな発想が浮かんできた。 私にとって電車の中は発想が浮かびやすい場所なのかもしれない。 よくそう感じる。 この発想のおかげで、 紙芝居ゲームよりもう少しゲームらしいゲームになる可能性がでてきた。 発想とは言っても、 オリジナルでもすごいものでもない。 いままで経験してきた中から、 価値が高いと思うもの、 現してみたいもの、 伝えてみたいものをピックアップして詰め込むだけだ。 広義ではパクリと言える。 パクリは格好悪いが、 でもまずはそこからだろう。 守破離という言葉もある。
・外出してエネルギーを使ったのもあり、 家での作業はXPのSP3とFirefoxのインストールを行う。 インストール後、 パソコンの動作が違っていたが、 一度に複数の変更を行ったためにどちらが原因か分からない。 私は馬鹿だ。
- Posted at 2008/06/23 00:00
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2008/06/22
・firefox3になって2ちゃんねるの表示速度が格段に上がったと感じる。
・オランダ対ロシア。 スレ題に結果を書かない配慮はされているが、 スレの伸び具合で結果が予想できてしまった。 サッカーも分からないものであるな。
・私的な時間を使って作るのだから、 いくらでも考えて悩むことができる。 雨の日だし、 作らず、 作りたいものを想像するのも良いかもしれない。 作りながら見えてくるものもあるけど、 それでは行き当たりばったりだし、 そうするにしてもぶれない根幹がないと作る意味があまり無い。 おぼろげに見えているけど、 まだ表現したいものの正体が見えていない。 見えそうな気はしている。 だから、 見なければならない。 それがつまらなくても良いではないか。
・やはり、 手首に負荷をかけるキーボード操作をしているなあ。 手首を固定したまま、 指を伸ばして遠くのキーを打ちに行っている。
・ブラザーが電話をくれたので話した。 オフの日にシューマイさん以外の友人と話すのは久しぶりであるような気がして(実際は違うのだろうが)、 ありがたい気持ちがした。 話が通じる人間との会話は良いものだ。多分、そういった人間との会話がひさしぶりだったのだろう。冗談などは一切必要なく、過剰な要素の少ない、面白おかしく話さなくても楽しい類の会話である。 近場にいれば会って話がしたいものだ。 時間をどこかに作ろう。 『アペポペ』を酒の肴にできたら最高であるなあ。
・STLではないテンプレートに手を出した。 今だからかもしれないが、 数年前に存在を知ったときの複雑怪奇な印象は無かった。 おそらくテンプレートの旨みを少しでも知ったというのが大きいのだろう。
- Posted at 2008/06/23 00:00
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2008/06/17
・現在のイラン情勢について興味がわいたが、 情報が案外と少なかった。 2ちゃんねるでさえもあまり盛り上がっていないのが驚いた。 ニュース速報+あたりで勢いのあるスレッドを読みたかったが、 盛り上がっているのは自己負担に関するもので少し残念だった。 2ちゃんねるは面白いが、 重箱の隅をつつく展開が多すぎる。 世界がどう動いているのかについて、 闊達な議論があれば嬉しいが、 そうしたら毎日どっぷりと見すぎてしまうだろう。
- Posted at 2008/06/23 00:00
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2008/06/19
・平日ではあるが完全なオフの1日。 海に連れて行ってもらった。 車で1時間ぐらいの近場ではあるが、 人もいないし、 海も綺麗で、 貝や魚も取れる。 リゾートは案外近くにあるのだなあ。 案内人のマスターがモリで魚を獲り、 その場でさばいて刺身にして食わせてもらった。 アラの部分は鍋にいれ、 火を起こた。 コンロは石と木で即席に
作られた。
・昔、 父親に連れられて同じような体験を何度かしたのを思い出す。 そのときと違うのは、 人間関係と、 酒が美味しいぐらいだ。 それ以外、 自然と過ごす能力はまったく変わっていなかった。 あのとき父は「やりかたを覚えるように」、 と言ったが私はそれを守らなかった。 その結果、 シューマイさんに良いところを見せられなく格好悪かったが、 それが自分の選択だ。 悔しければ、 学びなおせば良い。 守らなかっただけで、 手ほどきは受けている。 この差は大きい。 父親の言うとおりであったし、 感謝の気持ちがある。 父の日が何日か前にあった。
・それにしても感覚はさっぱりと言ってよいほど忘れていた。 釣りなんて10代の頃はたくさんした。 よほど受身に楽しんでいたか、 加えていまの私が採用している姿勢、 すなわち「全てのものを初めて見るように見ること」の影響もあるかもしれない。 おかげで、 恥はかいたが、 まっさらに楽しかった。
・楽しくて熱が出た。 体力の不足からくる過剰な運動と体験が原因だろう。 このくらいは熱が出ないように楽しめる体力がほしいものだ。
- Posted at 2008/06/23 00:00
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2008/06/20
・pragma warningで消すべきでない警告の除去作業。 警告レベル最大(4)でデバッグ/リリースともに警告が0になった。 気持ちが良い。 ビルド時間は0:11(プリコンパイル済みヘッダー使用)。
・自分用コーディング標準をそろそろまとめるのも良いだろう。 第何版目かな。標準と言う意識がなかったので、以前の慣習が文章などに残っていないのが残念だ。以前の方が良い習慣である可能性は少なくても1%以下だけれど。
・命名規則は、 メンバ関数名をローワキャメルにするかアッパーキャメルにするかが最後まで迷ったが、 ローワにすることにした。 上手く説明できず、 あいまいな部分が残るが、 定義に含まれるもの(メンバ)という点で変数に近いと考えた。 会社ではアッパーだが、 次のプロジェクトまで我慢しよう。 いやまだだ、 アッパーも良く思えてきた。 変数と似ているのなら、 違いを目立たせるために別のキャメルを採用する考えもある。
・クラス定義レイアウトが一番決めるのに時間がかかりそうだ。 いかに今まで適当にコードを書いていたかが分かる。 随分と一貫性のないレイアウトになっていただろう。 それが複雑を招くというのに。
- Posted at 2008/06/23 00:00
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2008/06/16
・怪しかった手首の痛みは引いている。 たまたま寝違えでもしたのだろうか。 しかし、 部位が部位だけに、 油断はならない。 警戒して防げるようなものだといいけど。 健康は大事である。
- Posted at 2008/06/23 00:00
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