2017/02/13

・1ヶ月の休暇が終わろうとしている。夏が暑い地域の夏休みでいうと8/23ぐらいの感である。残りの休みが終わる前に、いくつかのことをまとめて、今年の流れを設計していきたい。この日記を使って、何をまとめたいかをまとめたい。

・休暇当初の意図は、半分を手帳類、残り半分はゲームづくりにあてようとしてた。しかし、ここまではほとんどすべて手帳類の活動と応答に費やしてしまった。後悔はないけれど、結果としてゲームづくりは遅々として進んでいない。

・今年学んでみたいものの一覧はできてきた。3DCG技術としてのライティング、カメラ。基礎となる数学。応用数学も目をかけたい。これらはゲーム方面の興味になる。ここにきて3Dに興味が出てきたのは不思議だ。手帳類を通して面白さを見出す能力が高まっているのかもしれない。その手帳類では解釈のプロを目指したい。「情報」という概念にも精通しておきたい。アトムとビット、情報設計、複雑系、カオス、オートポイエーシス、自律などの言葉や体系を使いこなしたい。これらは人工知能、あるいは人工生命の方面へと伸びていく気がする。これらを学びながら小さなゲームを多作していきたいという青写真はある(これは以前から持ち続けている考えの更新といえる)。

・そんな青写真を描きつつも、ゲームの形に落とし込めない、という力不足を感じている。気軽に素朴に作ってみる感じに向かえない。ならばどういうものなら完成に向かって動き出せるのか。実装を始めようと思える構想を描き出せるのか。コンパクトさを保たないと走りきる情熱を保ち続けられない。

・こういったことを考えつつゲームづくりが進んでいないのは、人々に「うおーーーーー」とか「わーーーーっ」とか思ってもらうゲームのハードルが高くなったという意識が働いている。どうしても、物語、絵、音、UI、UX、ネットワーク、広告といった要素をすべて兼ね備えたものを出さないと、という強迫観念だ。実際には、個人でうまい作品・商品を作れている人がいる。問題は、今の僕はコンスタントに作って出せるゲーム群を構想できていない、練り上げられていない、ところに行き着く。ゲームづくりに時間を突っ込んだときの流れ・イメージが持てないのだ。何を持って、何だけを備えて、何から作り始めたら良いのか。反対に、何を持たなくて、何を備えてなくて、何を作らなくて良いのか。卵とにわとりのように堂々巡りしている。

・一方で手帳類に関しては、まだ動き続けており、ある意味応答だけしていればプロジェクトが進展していくので非常に楽だ。それにただ流れに身をまかせているだけではなく自分自身が興味を持ち続けて、プライベートや読むこと/書くことへの知識を取り込み続けている。それらの循環が、宇宙の膨張的な運動が手帳類にはまだある。ゲームについても似たような運動、もしくは別の運動を僕の中に作り出さなければならない。それはゲームを作り完成させる以前にあるべき運動であり問題だ。メモとして「小さく動き続けろ」という秘伝をつけたしておく。

・この日記を書いていても、手帳類とゲーム(普段の仕事)という2つの軸が僕の中にできつつある。なんとなく二次元的だ。あわよくば、もうひとつ、ふたつ軸を増やして、三次元、四次元にしていきたいというのが、5年、10年ぐらいの目標になりえる。僕の営みを立体的に、あるいは立体以上に見せたいのだ。それを世界にコミットする。うぬぼれている。

・ここまでで少しはまとまったろうか。作りたいものの判断基準とふるいにかけること書きたいのだった。我に帰って確認すると、どちらもまだ書けていない気がする。また後でここまで書いたものを見ながら続きを書いていきたい。

2017/01/24

・1年が終わるところだった。セーブをしよう。あけましておめでとうございます。

・ひとつ仕事を終えて休暇を取ることができた。1ヶ月とちょっと。そしてそのうち1週間が過ぎてしまい、慌てて日記を書いて振り返ろうとしている。

・休暇。最初の1週間は知的バカンスと称し、図書館、古本街、一日読書、大型書店など読み三昧を敢行。だがその知的バカンスは目的半ばで別件の用事が立て込んだため中断・延期している。国会図書館と神保町で最低もう2日は本にまみれたいと思っている。

・TuneInでオペラの局を聞いてみている。オペラを生で見たことはないが、この2日3日具合が大変よろしい。いっときなのか暫く続くのか。言語がわからないものを聞いているのでBGMとして良い。けっこうゲーム音楽的でもあって意外と親しめている。クラシカルなのかも。

・手帳類の作業が次から次へと湧いてくるためその応答で責任容量を超えてしまっている。ゲーム開発に手が出せない。深層ではゲーム開発より手帳類のほうが生産性・評価ともに高いと感じているに違いない。ゲームでも人をわーっと言わせたいし、あるいは沁み入るような作品群を発表したいが、まずは僕を満足させる企画を練り上げないと手帳類に匹敵する情熱は作り出せない。

・手帳類がハードルを上げてくれた。

・読みたい本が多すぎる。古い本も、新しい本も、興味深い本が次々と発見される。本がすごく面白くてゲームに持ち込みたいぐらいだ。そういうと本を作ればいいじゃないかと思う向きもあるだろうが、ゲームがふるさとだからゲームを照らしたいのだ。ふるさと納税みたいなものだろう。

・あ、数学も勉強したいんだった。解釈の表現も追求したい。思考の手帳も再度習慣にしたい(ほめられて調子に乗っているため)。やりたいことが混沌としている。解きほぐして整頓センスメイキング(©今日から始める情報設計)もしたい。

2016/12/29

・12月は師走にかまけて何もセーブしていなかった。年が終わる前に少しでもセーブしたい。

・声ノートもあまり進まなくなっている。この1ヶ月はその点でもセーブされていないことになる。

・何もしていなかったわけではない。来年にどうしたいか、ということについては(途中経過を日記という形でセーブすることはなかったにせよ)よく考えた。手帳類を地道に進めること。手帳類をさらに発展させること。小さなゲームについての断片的な着想。芸術系の賞に応募してみたくなって計画をひとつ書いてもみた。そういった中から、一番やってみたいと思ったものを、やるべきだと思ったものをやっていく。

・どうも自分自身の内的に今年の成果に不満があるらしく、くすぶりを感じる。それが成果によるものなのかもはっきりとは認識していないが、おそらくそうだろう。周りの人が成果を出しているなあと焦ってもしまっている。仕事をやりすぎているのだろうか。時間だけで言えば平均よりはかなり少なく働いているつもりであるが。

・読みたい本がどんどん見つかっていく。どういうことかというほどに見つかっていく。読みたい新しい本もどんどん出てくる。年末年始は、『「百学連環」を読む』『人工知能のための哲学塾』『システムという存在』『<わたし>の哲学』を読みたい。前2冊はひととおり読み終えたい。果たして。

・来年は今年変わったことに対してバランスを取っていきたい。それと会う人に元気がなくなったとか、落ち着いたとか言われる。繊細だねとも言われる。僕も今年自分を繊細だと認識をあらためるようになった。繊細化したのか、そもそも繊細だったのはよくわかっていないが、もしかしたら昨年あたりから、創作物を作るために自分の好き嫌いに対して自覚的になろうとしていることが繊細化を招いたのかもしれない。1年程度でそんなに自分を変化させられるものなのだろうか。

・ともあれ来年を迎えるし明日を迎える。よく生きたいとは常に思っている。健やかに生きたいとも。

2016/11/27

・声ブログは音源が10ファイルぐらい、時間換算では1時間以上はたまってきたが、これ、自分以外が聞いて楽しめるのものなのか。一緒に住む人の反応を得てみてそう思った。コンテンツへの道のりは遠そうに感じた。まずは私的に扱うところから始めたい。自身の情熱をテストする。着想の堅牢度合い、展開の多様さ、持続性などの。

・『ヘルシープログラマ』を読んで腰のエクササイズをしてみている。ラジオ体操とウォーキングと仕事中のストレッチもやっている。これらを怠ると腰が痛くなってしまい、怠らなくても多少は痛くなる、というのが現状のようだ。ただ痛みが一箇所への荷重ではなく、分散されてきたと感じられるのは良傾向か。特にラジオ体操はしっかりやるとかなりの負荷がかかって良い。

・Visual Studio Codeの設定が設定ファイル(json?)になっていてそれを上書きして変更する形なのは気に入った。

・手帳類も個人制作も来年のことに考えが移りつつある。制作と宣伝や見せ方などを両立したいという気持ちも生まれる。両立したいということは時間的には2倍必要になるということ。いろんな人に助けてもらうために、コンパクトな説明やゴールや指示などの用意も丁寧に時間をかけて行いたい。

・一緒に住み始めてからというもの、生活にも時間をかけているのでますます時間のせめぎあい、奪い合いが生まれている。生活を怠れば最終的な合計時間は減るだろう。これまでのツケが腰や頭の痛みにきたのだろうと思っている。そのツケを返済するか、さらに放置するのか、これもマネジメントの一種で、どこか資源を管理するゲームのようでもある。

・とにかく、個人で作るゲームは小ささを意識していきたい。『調べる論』に「調査は、降りてくる瞬間に一気にまとめるもの」という見出しがあるけれど、こんな感じが良い。構想がまとまりそうな気配を感じた状態で書き出しを開始しハッカソン的に肝の部分が動作するところまで一息で作ってしまうイメージ。制作道具はこなれたものをいつでも使えるように研いでおく。

・手帳類は集める方もだけれど、説明を導入をもっと丁寧にデザイン&実装したい。見せ方の部分。「集めてどうすんの?」みたいな雑な問いかけにもさっと答えられて相手にボールを投げ返したい。

・手帳類。dmの斉藤さんに今昔物語のようと見出してもらえたことが嬉しかった。居合わせていた元の持ち主もそれを聞いて喜んでいた。これだ。良い読み手の方にもっと手帳類を知ってもらい読んでもらいたい。それと同時に僕自身が読み手として向上し、あるいは総合的な向上でもって僕に読まれたいと思ってもらえるようになること。それが誰にも見せない前提で書かれたものを売る動機になりえる。得られるお金以上の体験をしてもらえたら、きっと広がって行く。

2016/11/06

・前回の記録よりさらに一段と涼しくなった。寒くなったといったほうが適切だろうか。寒いなと思って布団や毛布にくるまってつい寝てしまう季節がやってきた。

・前回の記録から数週間が経って、引越しから1ヶ月がすぎた。うまく、楽しく、やれているのではないかと振り返る。頭痛と腰痛が落ち着いてきたのも大きいかもしれない。生活に関する行動がかなり増えて、インターネット越しのコミュニケーションと創作に関する行動がかなり減った。一時的なものかもしれない。特に創作のほうは作れていない、という禁断症状がでてきている。

・とはいっても、いますぐこれを作らなければ死にきれない、というほどのがちっとした形、構想はあらわれてきていなくて、テーマのようなものがいくつか生まれているに過ぎない。それを育てたり捨てたり転がしたりしている。

・作品そのもののテーマではないけれど、生活や日常が十分に満たされていても、それを振りかざさないような作品やプロジェクトを提示したいという気持ちは持ち続けている。芸術家は健康を害しながら血反吐を吐きながら清貧でありながら作るといった固定観念は根強い。それに対する、作品を作るだけではなくしっかり営業や宣伝してビジネスすべき……というのも一理あると思うけれど、それだけでもない。お金はほしいが無理やりお金にするのも無理がある。

・引越しをし、一緒に暮らす人がいて、ある種の安定を得た。その上に創作や着想の基盤や習慣を載せたい。こういったことを考えていると、アーキテクチャのようなものを思い浮かべる。基礎を高めて、自然と何かが生まれるような状態を作ろうとしている。飢えだとか衝動だとかを絞り出すのでもなく、かといって運任せでもなく、ドモホルンリンクルのように着想や構想の一滴一滴を受け止めるような身体のシステムを作ってみたいのだ。

・そんなわけで『ヘルシープログラマ』を読んでいる。さらに、『哲学、脳を揺さぶる』/河本英夫と『「調べる」論 しつこさで壁を破った20人』/木村俊介が控えている。どれも僕の基盤を強化してくれる可能性を秘めているし、本の中から吸い出したいと思って借りました。北区の図書館はビジターとして訪れたときに良い印象だったけど、いざホームの図書館として(まだ一度だけれど)使ってみて、良い図書館だった。もしずっとここに住むのなら図書館にある本は処分しても構わない。賃貸が十分に広くはないのでそんな考えもよぎってきます。

・引越し後ほどなくしてから、吉増剛造さんを見習って、声ノートを録り始めています。まだ練習、助走の段階といった感じで誰かが聞いて楽しめるものにはなっていないけど、自分の着想の器として素振りのごとく記録していきたいです。今のところ1分ぐらいのものが10個ぐらい録れました。今日は気分がスムーズだったのか8分ぐらい断続的に録り続けました。最初は恥ずかしさ>楽しさだったのが、ようやく逆転してきました。

2016/10/10

・今日は一段と涼しく、体調を崩さないように無理をしなかった。結果的に体調は問題なかったが、もう少し休日を攻めることもできたかもしれなかった。

・引越しが終わり、新たな場所での生活も1週間が過ぎた。荷物を2か所に分散していたので、引越しも往復が多かった。9割ぐらいは終わり、最低限生活に必要なものが整ってきた(と僕は思っている)。あとは所属先に大量に置かせてもらっている本をどうするか、という問題がある。できるだけ生活空間を広く感じていたいが、家賃を節約したい思いも強く、空間のせめぎあいが起こっている。

・手帳類は押し入れに追いやられそうだから、可愛い子には旅をさせたい。

・新しい場所では今のところテクノロジー成分を控えめにして生活感を高めた暮らしをしている。朝も早く起きるようにしてみているが、特に休日は午前10時~正午にかけて耐えきれない眠気が襲ってくる。やがて落ち着いてくれるだろうか。

・というわけで、今回の日記はこれまでよりもさらに平凡な日記になっているだろう。

・手帳類はテレビ局からの問い合わせがあった。企画自体は以前も2回ありどちらも没になっており、三度目の正直と行きたい。心持としては、期待しすぎないように、だけどきちんと期待もして対応しています。

・新生活と手帳類と仕事で日々のほとんどが持っていかれて、ゲーム制作方面に割ける時間が確保できない。そうやってもたもたしている間に、MacのOSがバージョンアップされ、所有している2009年のMacProはハードウェア条件を満たさなくなってしまった。いずれiOSアプリも開発できなくなってしまうだろう。時間はここでも進んでいる。

・プライベートとプライバシーという言葉の類似と差異をもっと詳しく調べていきたい。

・何か書き記しておくことはなかっただろうか。いろいろとあったはずだが、次々と上書きされ、だいぶセーブしもらしてしまったであろう。

・僕はどうやら物件を選ぶ決め手は窓からの風景であるようだ。最後はそれで選択する。家と外界のインターフェース。ウィンドウ・ズ。

・何か書き記しておくことはなかっただろうか。という汎用的なコマンド。UNIXの命令みたいに少ない文字数で問いかけて出力を促せるような。

2016/09/24

・夜も涼しくなってきた。夏と同じ格好だと寒いぐらいだ。そんなことを書きたかったのではない。でもふと書いてみたくなったのだから書いてはおく。日記を書いてみたい感傷的な夜です。

・引越しの荷造りがだいぶと終わった。梱包以外の作業はあらかた終わり、梱包も8割程度終わっている。部屋はダンボールにあふれている。それが不思議と心地よい。モノが減ったからだろうか。それとも単に部屋の様子が変化しただろうか。着想を得たり構想を練ったりするのによさそうな夜です。虫の音も良い。

・日記から浮気をして、パソコンの様子を見たり、ツイッターを見たりしてきた。ポケモンGoの気分ではない。もうすぐ引っ越すと思うと、寡黙な相棒のようだったこの部屋との別れがさびしい。部屋だけではなく、よく行くスーパーや散歩コースにある古墳とも別れが近づいている。しんみりとする。6年。自由が目的で高崎に来たけれど、実際自由にやらせてくれたと思う。車がのさばっているところは最後まで気に入らなかったが(歩行者より車のほうが多いのです)、大きな事故もなく去ることができそうだ。

・新しい環境では同棲が始まる。いままでルームシェアや社員寮など誰かと住むことは何度かしたけれど、同棲は初めて。気が合わなかったらいつでも離脱できるルームシェアと違って、仮に問題があっても向き合い調整しながらなんとか楽しくやっていくことを目指すつながりであるから、気が引き締まる。楽しい別居なら言いけど、そうじゃないのは。増える自由、減る自由、手放す自由、獲得する自由があるだろう。ともかく楽しみにしている。

・ゲーム作りなどの個人制作を再開したい欲望への対応は住環境が落ち着いてからになりそうだ。落ち着いたときに欲望がどうなっているのか。それもまた自身を眺めてみたいことのひとつです。おそらく、きっと、増えることだろう。それならば、仕事の切れ目と、十分な構想の準備とを同期させたい。

・大江千里。

・同じ不動産、同じ部屋でも、その部屋に日常の何割居るのかで気分や体験がまったく違ってくるのが面白い。高崎の部屋はこの2年ぐらいあまり帰れなかったところ、一番自分の部屋の形をしているのに別荘みたいな感覚になっていったのだった。新しい住まいは一体どんな感覚を自分にもたらすのだろう。

・実装ができないぶん、構想、いや着想を繰り返している。持ち込むこと、見い出すこと、文体。この3つが大きな柱になってくる。おおよそゲームらしくないキーワードで柱だが、できあがったものもこれらを感じさせるものであってほしい。抽象的にはだいぶと方向が定まってきている。ゲームでも手帳類と同じような鮮度を人々に与えたい。だらだら遊ばれるのは嫌だ(といま文章を修正していて気づいた)。