2009/03/31

・『あぺぽぺ』は制作というよりは開発に近いかもしれない。いや、自分にとってはまさに開発そのものだ。だから、こんなに時間がかかっている。制作と見なして作業すると、あまりの経過時間にくらっとするし、手伝ってもらう仲間も消耗するだろう。これはしっかり説明しておいたほうが良さそうだ。

2009/03/24

・『アペポペ』。文字からの連想117字。前日までに3日で約690字。全体の丁度3分の1ぐらいであろうか。

2009/03/27

・『あぺぽぺ』。2日でだいぶ高速化できた。mapとstringを追放し、データのセーブとロードにかかる時間が10分の1ぐらいになった代わりに、STLの簡単さが失われてしまった。当然コンテナにあたるものを自作しなければならなかった。バグも入ってくるだろう。動的なデータ拡張もやめて、固定配列になった。stlはリアルタイムでの大量アクセスにはまだまだ使えないことが分かった。もちろんアルゴリズムの問題もあるはずだ。コンピュータの処理速度に対する認識が甘かった。そしてまだまだ遅い。どこかで原因を見つけて治さなければならない。C++すらやめてC言語を使わねばならない可能性すらある。アセンブラの技術はありません。『あぺぽぺ』はまったくゲームらしくないゲームプログラムだけど、処理速度を気にしなければならないところあたり、実にゲームプログラミングしている。

・簡単すぎるほどに作ったはずなのに複雑になってきている。少し簡単にしよう。

・やはり今は『あぺぽぺ』を作っているときが一番楽しい。楽しいだけではなく、喜怒哀楽が全部ある。とても孤独です。

2009/03/30

・明日は仲間と制作があるので、日記は今日書いてアップしておきます。

・仲間の古いノートパソコンであぺぽぺが動かないという問題が発生した。うすうす気がついてはいたが、『あぺぽぺ』はメモリを食いすぎている。そしてだいぶ解消はしたものの、依然として重い。5年前に買ったパソコンで動いているから大丈夫だと思っていたけど、もしかしたらノートだと動かないのが多いかもしれない。あまり考えたくない問題だが、動かないのは問題外だ。

・鍵が2つ減ったので2つ補充した。と言っても、自分の部屋の鍵であるが。浮いた話でもなく、仲間が部屋を使えるように、というだけです。

2009/03/26

・仲間に作業を手伝ってもらうにあたり、セーブとロードを高速化せねば使い物にならない。現状では自分の速いマシンでも時間がかかる。古いマシンで大量にセーブするとしばらく返ってこない。作業に支障がでるのは間違いない。再生も重くて、低品質なプログラムになっている。30フレームにするのはまだ検討したくない。土曜日から作業をお願いするので、それまでに何とかしなければならない。アプリケーションとしての機能も足りていないので、会社の仕事も多いが、こちらも滞りなく作る。プログラミング漬けの数日になりそうです。

2009/03/29

・仲間と『あぺぽぺ』の制作。まず作業内容を説明して、それから制作。ただでさえプログラマとの共同作業は初めてだろうし、それに『あぺぽぺ』自体がとても分かりにくいプログラムなので、理解するのが大変だったはず。それでも、慣れてくると結構楽しんで使ってくれていた。たぶん200時間ぐらいはお借りする。そんな長い時間使ってもらう『あぺぽぺ』はもっとユーザーフレンドリーでなければならない。バージョンアップを重ねて、仲間たちが使いやすいように。それに使いやすくなるのは、単純に気持ちが良いものです。気合が補給される。だから私は、『あぺぽぺ』の本体と、『あぺぽぺ』を作るための『あぺぽぺ』を同時に作らないといけないのです。

・共同作業は最高だ。これ以上に楽しい時間の過し方を他に思いつかない。有体に書けば、少なくてもセックスよりは満たされる。肉体を介さない精神の交わり、とでも言おうか。いや、精神も直接は交わっていない。第三の場所があって、そこは現在創造されている途中の場所で、そこで交わっているのだ。おっといけない。こんなことを書いていると仲間に逃げられてしまいそうだ。

2009/03/28

・『アペポペ』。文字からの連想は865字で止まっている。

・仕事は大きな問題が発生しない限り、終電コースが終わりそうだ。一方あぺぽぺは、明日から仲間に画像データの制作に入ってもらいたいので、最低限必要な機能を一晩で入れなければならない。明け方10時になんとか完了。来訪まで寝るとしよう。一ヶ月間行っていない掃除はそれから…。