2009/10/21
・ようやく『あぺぽぺ』を仲間にしっかりと伝えられると思い、会話をしてみた。伝えて、その理解を元に、コンセプトバージョンを作りたいと思っていた。とても上手く行っているかに見えたが、途中から雲行きが怪しくなってきて、全然伝わっていなかった。中身が無い、もしくは同じことかもしれないが、中身が無限に感じられた、という感触らしい。終わりが見えないので、どうしたら良いのか、何がしたいのか、分からなかったようだ。そう言われてみると、話している自分も、分からなくなってきて、仲間の意見に対して、正しい正しくないの判断ができていない、という指摘もあった。今、書いていて思うのは、できるだけ色々なものを飲み込んで吸収して、それを反映させたものを作ろうと私は思っていたのだと思うけれど、それではいちいち時間を置かないと、仲間がその瞬間において何も共有できないのだなと分かり、それは手伝ってもらっている以上、あまり良いことではない。せっかく協力してくれている仲間の意欲も低下してしまう。
・『あぺぽぺ』はせめて、仲間には伝わってほしいと思うし、仲間の意欲や理解、才能を存分に注いでほしいと思うから、いくら『あぺぽぺ』が分からないことが主題とは言っても、やり方を変えねば行けない、と書いていて思う。完成を、完成の姿を、誤差はあるなりに、全員で共有できなければならない。最高のやり方は、無限に話すことだと、私はどこかで考えていて、そうしていたのだけど、時間も、特に仲間の時間は無限ではないのだから、やり方は変えなければならない。はっきりと認識できた。そして、このやり方が、最初の共同作業にはあまりにも向いていないやり方だとも、認識できた。もちろん、良いやり方のひとつだとは思うが、もっと時間がたっぷりあって、気力や体力などのパラメータが最大値のときでないと難しいし、何より断続的に何日もかかるから、常に最大値であることはあまり望めないし、望んではいけない。だから、やり方を変える。完成に近づくやり方を探す。もっとも、これを探すのだって、かなりの時間がかかり、難易度がある。
・そうやって、もう一度、全体を作り直している。芯はあるのはここでも感じられて、何も浮かばなくて困るということはない。おそらく、よりコンパクトな内容になるだろう。もちろん、できるだけ保ちたかった混沌の一部は失われるが、そうやって完成に近づけていくのが表現というものかもしれない。作業は進んでいる。実体にできるのも、そんなに遠くはないだろうか。
- Posted at 2009/10/21 00:00
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2009/10/13
・ここのところ連日連夜住人以外のゲストが家にいる状態、住む家を変えただけでここまで日常が変化するのだなあと驚く。数値で言っても、以前の家では、年に平均4,5ぐらいの来客があったのに対し、現在の家では1ヶ月半足らずで10人を超えている。ユニークで10人なので、複数回いらっしゃっている方をカウントすると、2日に1日ぐらい、誰かいる、という数字が出る。なるほど、道理で非日常的な日常です。それによる疲労はもちろんあるけれど、思っていたほどではなかった。それよりも、エネルギーをいただいています。洗う皿の量とか、掃除する時間とかも劇的に増えていて、腹が立ってしょうがない、と思いきや、案外慣れている。そんなものだろうか。
・『あぺぽぺ』は芯が出きて、次の段階へ。芯はあるが、中身はない。だから、中身をつくらなければならない。そして中身を改めて、仲間に付き合ってもらい、検討している。いままでのプログラムを捨てて作り直すのも可能性としてある。捨てることの気持ちの準備はできている。もちろん汎用的なものは、すでに作ったものが使える。ゲームに依存したコードを使いまわすよりも、作り直したほうが、頭がぐちゃぐちゃにならずに、速く、意図どおりに作れるのではないかという判断による。できれば、仲間と話して、それをすぐに反映して動作させられる構造にできると良いが、まだ能力的に難しいようだ。しかし、私的なゲームであっても、そういうところを目指したい。納得がいくまで何度でも作り直せるような、体と心。
・仕事と私事と生活、それに人間関係のバランスを丁寧に見ていかねばならない。
- Posted at 2009/10/13 00:00
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2009/10/05
・新しい住まいでの生活は少しずつ慣れています。自分以外の人間をいかに尊重しつつ、いかに自分にとって良い空間にするか、ということを日々考えている。一人暮らしに比べて、生活が圧倒的に変化しているし、予測のつかないできごとが多い。どんな状況でも陽気に生き延びていたいから、心身を鍛えると言う点で、この不安定さは本望です。
・あぺぽぺは相変わらずシステムが変化していますが、先月に感じた芯のようなもののおかげで、順調に作れている。つまり、コードを書くのも、削るのも、迷いが格段に減った。弾み車が回りだしたのだろう。しかし、まだ他人にプレイ可能な状態には程遠くて、せっかくのプレゼンの機会をことごとくだめにしている。遊べないプログラムやゲームを説明するのは、とても難しいです。それでも理解してもらわなければならない。企画職の人は本当にすごいな、としみじみ思っている。私などはプログラミングして、何度も繰り返し動作を確認して、初めてそのシステムについて評価ができる。少なくてもあぺぽぺはこういう方法でしか作れそうに無い。プロではない。
- Posted at 2009/10/05 00:00
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2009/09/24
・前回の日記からも、新しい部屋にはお客さんがよく来ていて、今日までに7、8人は来ただろうか。私の友人は半分ぐらい呼んだし、同居人も10月から制作に入るということで、ほどなく盛況ぶりは落ち着くだろう。来訪者は大抵は泊まっていかれて、お酒もしっかり飲まれた。チューハイの缶、日本酒。ウィスキー、ワインの瓶などがとてもたくさん並べられて、以前の部屋の1年分の量よりも多いぐらいでした。特別、遊ぶ道具があるわけでもないから、過ごし方のほとんどは会話になる。たくさん話した。
・会話をしていると、頭が活性化したり、疲れたりする。制作そのものははかどらないが、アイデアはたくさん生まれる。企画段階では会話をたくさんするのが良いと思った。そうして『あぺぽぺ』はゲームシステムの図に加えて、企画書ができあがった。物語、台詞、ゲームシステム、絵、音楽、プログラムを結びつけるのにあと3つぐらいアイデアがいると思っていたけど、それはこの間に出揃った。これが最終段階かは例によって分からないし、面白いかも分からないが、ここまで全体が調和して結びついたのは制作を始めてから初めてだ。1ヶ月以内にこれらをプログラムで結びつけるのが次の目標だ。
・音楽を作ってもらう仲間に、現状でできうる説明をして、理解を得られたのがとても嬉しかった。
・他にもいくらでも詳細に書きたい出来事があるが省略する。『あぺぽぺ』の日誌は忘れずにつけておきたかった。
- Posted at 2009/09/25 00:00
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2009/09/13
・ネットがようやく開通しました。2週間近くもネットに繋がないでいると(会社では繋いでいましたが)、同居人があまり家にいないのあり、プライベートがすごく長い時間に感じられて、考え事に向いている時間だと思われたので、制作は考え事を中心に進めました。すると、ようやく『あぺぽぺ』のシステムが生態系の流れ図みたいにひとつの図になりそうな気がした。そして書いてみると、本当にまとまりそうな手ごたえがあって、チャンスだと思って3回書き直してみたら、ひとつの流れ図ができあがった。ああ、作りたいものはこんなに単純だったのかと、喜怒哀楽のすべてが同時にやってきた気持ちになった。
・この流れ図は、何度もプログラムを書いては消してを繰り返した結果なのかもしれない。粘土で形を作って、気に入らなかったら、また丸めて一から作り直すといったことを、プログラムでやったことになる。このような造形の手順でプログラムを書いたり消したりできるのは、予算と時間が潤沢にある大手のプロトタイプ開発かアマチュアでしか不可能な作業だ。もちろん、私は後者になる。おそらく、私が思っているよりも、同じところをうろうろしているのに違いないが、それでもやっとアイデアや物語の断片たちを受け入れて活かすひとつの芯ができあがったと感じた。ひと山は超えただろう。
・芯ができたところで、膨大な実装が待っている。業務用のプログラムと比べれば量は少ないのだが、遊びが大きいため、時間はそれなりにかかりそうです。
- Posted at 2009/09/13 00:00
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2009/09/01
・選挙。民主党が大勝しましたね。数年ぶりに新聞を買いました。政治も政局もどれくらい変化するのか楽しみです。江戸時代と明治時代じゃないですが、変化が大きければ大きいほど、ビジネスや日常のピンチ/チャンスが大きいと思うので、新政権は少なくても任期の4年は続いて欲しいです。もっとも、政権を維持できたとて、あまり変わらない可能性もあるかと思いますが・・・。
・今日引越しです。インターネットの手続きも今あわててしましたが、色々と間に合わず、引越し先でのネット接続にはしばらく時間がかかりそうです。よろしくお願いします。
- Posted at 2009/09/01 00:00
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2009/08/24
・引越しの審査が通って、契約も済ませてきました。ここのところその作業ばかりしていた気がする。電話もメールもたくさんしたし、不動産も巡った。契約できない可能性も十分にあったから、運が良かったと感じる。驚いたのは、勤続年数の6年という数値が、信頼を得る材料となったことだ。決して信頼を得るために仕事を続けているわけではない。だから、個人的には何ともない数値である。しかし、私と顔を合わせずに私を判断するときに、この数値は材料となりえる。そりゃ確かに、1ヶ月ぐらいしか仕事を続けられない人よりは、何年も同じところに勤めている人の方が、毎月の家賃を払える可能性は高いだろう。社会はこのようにして人を判断するのだな、という体験が新鮮だった。もっと、社会を観察し、接触しなければと思った次第。
・後は引越しの契約と移動。解約したり契約したりせねばならない。できるだけさっとすませて、新しい生活に突入したい。良い面も、悪い面も、人間的な生活になるのは間違いない。
・あぺぽぺは物語をプログラムに組み入れる作業。最初は手書きで全部入れてしまおうかと思ったが、断片が膨大なので、やはりツールをこしらえることにした。RPGツクールの簡易版のようなツールではあるが、ツールとは言えど、作業コストは、自分程度の制作速度では、馬鹿にならないぐらい時間がかかっている。プログラムが複雑になってきているから、少しリファクタリングもやった。そんなこんなで、作業は難航中であるけど、文章が組み込まれたら、仲間にあぺぽぺの世界について示せるだろう。早く見せねば。
・引っ越す段になって、今住んでいるところが名残惜しい。良い町だった。引越してしまうとなかなか来れないだろうから、好きだった飲食店には、もう一度ずつぐらい行っておきたい。
・お盆は実家に帰って、広島の新しい球場でカープを見てきたよ。負けたけど、最終回に緒方が一矢報いてくれて、勝った以上の感激があった。役者が違う。いつもながら実家ではご馳走になりました。感謝感謝です・・・。
- Posted at 2009/08/24 00:00
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