2009/01/04(お正月)
・私にとってお風呂に入るのはお正月だけ。 新聞をゆっくり見るのもお正月だけ。 テレビをみるのもお正月だけ。 家族とゆっくり話せるのもお正月だけ。 猫と戯れれるのもお正月だけです。 ただの冬休みであったころとは違う、 特別な数日間です。 テレビは両親が色々と録画してくれていたのを色々みた。 M1や日本放送協会のドキュメンタリーなど。 お笑いが多めで落語をはじめてみました。 立川談志さんのもの。 昔の概念が多くて理解できるものは少なかったけど、 表情やしぐさを見ているだけで面白い。 体ひとつ、 ひとりで、 よくここまで表現できるものだ。 とても刺激を受けた。 若いときのも見たけど、 老いた談志の方が情緒にあふれていて断然好きでした。 『芝浜』が唯一、 話が分かりやすくて、 落語として見れた。 『芝浜』のおっかさんみたいな人と一緒になって幸せにしたいけれど、 そのような女性は絶滅しているだろう。 均等になってきたし、 忍耐力を要求されない時代になってきているからだ。 忍耐の必要がないのに忍耐する人など滅多にいないだろう。 おおらかでたくましい。 よき母でよき女。 かつて世界で一番優れた女性たちかもしれない。 好きです。
- Posted at 2009/01/12 00:00
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2009/01/05
・アトリエ見学。 思っていたほどの圧倒的な広さではなかったけれど、 十分な空間。 一面の白。 だいたい事前情報の通りで、 ひとめで気に入りました。 すでに契約するつもりであったけど。 イメージトレーニングもしてきた。 すなわち妄想ですけれど。 家主さんと話をする。 とても良い人で安心しました。 敬語は完璧でないけど、 思いやりの気持ちが伝わるから問題ない、 と言った感覚が近いコミュニケーションでした。 自分と似ているのかも。 私の場合は、 遠慮がなくて、 飛んで火にいる夏の虫ですが…。 駅から近いゆえの振動もたいしたことなくて、 プログラミングはもちろん、 ミシン作業なども問題なさそう。
・もう1組入居者候補がいると聞いて驚く。 共同アトリエになるということだ。 自分の方が先約であるし、 一旦締め切られていたので、 人によっては断ろうかと思っていたけれど、 会ってみてこれまた良い人物だったから、 問題なく共同で使うことにした。 一緒にやろう。 最近の若者、 大学生は、 本当に礼儀正しいし、 平和的だなあと接してみて思いを強くした。 もっとも、 一度のコミュニケーションで心のすべてを知るほど私は長けていない。 でも、 だからと言って、 わざと否定的な印象を持っておくのも間違っているよね。
・見学会がスムーズに終わったのもつかの間、 見学会に参加できなかったceleのメンバーがアトリエに住み込みたいと言うので、 もう一度交渉再開。 良い返事だと良いけれど。 そのメンバーが強く意思表示するのは珍しいから、 できれば要望が届くとうれしいです。 何とか応えてあげたい。 仲間が制作に打ち込めるように。 作品を完成できるように。
・まだ自らがろくに作品を作っていないのに、 見守る視点になっていて危機を抱く。 だけど嫌いじゃない。 では、 これでいいのかな。 そして、 もう5年したらその傾向がさらに加速している予感がある。 つまり、 作るのに専念できるのは今だけかもしれないということだ。 もう専念できていないのかもしれない。 もちろん、 結果を残したいし、 残さねばお墓の中で後悔するよ。
・早くも、 自分の能力/容量を上回る、 今年の仕事/私事が用意されてしまった。 恋人とか新家族とかは入り込む余地がないように感じられる。 ではこれをがんばろう。 時間と空間と自らをコントロールして、 無事に鮮やかに正面から突破してみせよう。 格好つけすぎて階段から転げ落ちないように。
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2009/01/08
・アトリエが諸事情で使えなくなってしまった。文字通り急な話、展開であった。 理由は詳しく書かないが、 とても残念だ。 振り込んだ家賃と配送したパソコンはユーターン。 とくに買ったばかりの優秀なパソコンには、 長旅ばかりさせて申し訳ない気持ちだ。 明日の夜乗り込んで週末はめちゃくちゃ制作してやろうと意気込んでいたのでショックと損失は大きい。 金額に直すと給料の数ヶ月分ぐらいにはなりそうだ。 だがしかし、 罪を憎んで人は憎まずという言葉を思い、 交渉していた方はとても印象の良い方であったので、 運が悪かったと嘆くしかない。 おそらくは、 事を隠密に進めればそのまま使えただろう。 しかし、 悪事を働いて成功するよりは、 堂々と失敗したい。 実際に使い始めてから追い出されるよりかは良い結果であったと思う。
・一番まずいのは、 ここで落ち込んで制作の手が止まってしまうことだと理解している。 こういうときこそ、 自分の強さを発揮する機会で(見せる人はいないが)、 また、鍛える機会でもある。 こんなことはいくらでもあるし、 自分ならこの程度のミスはいくらでもする。 ミスを恐れて不能に陥るよりは、 ショックが訪れる方が好みだ。 よって、 問題ない、 でなければいけないぐらいの出来事である。
・豊かであった人間関係が事務的になっていくのは寂しい。 特に誰も悪くないからね。 未来に対して運命という言葉を使うことは無いけれど、 こういうできごとを振り返ってみると、 運命という感じがします。
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2009/01/07
・新しいパソコンにFlash/AS3の環境をセット。 celeのウェブサイト用です。 アトリエだとcele仲間と一緒に制作できる機会が増えるはずなので、 3ヶ月の間に公開できるところまで作りたいです。 『あぺぽぺ』もこの期間で完成させたいし、 仕事も佳境に入っていくし、 やることがたくさんあるようです。 体力と精神をバランスよく発揮/支配しないと上手く行きそうにありません。 ともかく、 セットアップはあらかた済んだはずです。 新旧2台が同じ場所にあるうちにやっておきたかった。 そして、 明日の朝にクロネコさんがきて、 新しいパソコンはアトリエに運ばれていきます。 2台が同時操作は3ヶ月後になりそうです。
・おそらく自分がせっかちなのだろうが、 けっこうみんな返事遅いと感じる。 期待する速度で返事をくれるのは、 いま関わり合いのある人間のうち10%ぐらいだろうか。 まあ、 早すぎてもびっくりしてしまうのであるが。 それほどみんな遅い。 しばしば自分を含む。 おそらく、 一旦保留しているのが原因だと思う。 慎重を期する内容でない限りその場で返答したほうが、 ささいな問題に何度も時間を使わなくて済むから、 できるだけそうした方が良い。 携帯電話が想像しやすいけど、 時間割り込みが頻繁に起こる社会だから、 仕方ないといえば仕方ないけど、 ここらへんを気をつけるだけで有効な時間の絶対量がかなり違ってくると思います。 積もると差がつくよ。
・話を戻すと、 住み込みの要望に関する返事もいまだ来ず。 重要な問題だし、 そんなに複雑な問題でもないから、 できれば早く返事が欲しいところ。 特に時間を開ける必要もなさそうに思えるけど、 きっと相談しているのだろう。 企業でも大きなところはここで時間を食う。 仕事はときに不回避だが、 せめてプライベートは足軽でいたいと思います。 尻軽は誤用。
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2009/01/10
・静かなパソコンで作業をする。 空間が無音である。 ある空間にぽつんと1人置かれた状況。 これは集中できる。こういう空間がほしかったのだ。今の部屋でもパソコンひとつでここまで変化するとは。 やる気も断然でてきました。 体と空間と時間を整えることでもっと良くなりそうだ。 『あぺぽぺ』は少し停滞していたけれど、 再開だ。 改めて物語を少し書く。 ワイドモニターが来たのでワイドモニターにも対応させることにした。 ワイドモニターに対応させる方法について、ネットを調べると、 プログラミングで対応する情報がとても少ない。 もしくは、 私の知識、 能力が不足しているせいで見つからないのかもしれない。 グラフィックカードで対応できるのもあるけど、私の作品はそのような操作を苦にしない人だけが対象ではない。だから作り手側であらかじめ対応しておきたい。
・しばらくさがして、 新坂さんの『アスペクト比を固定したまま画面を拡大するツール』を発見、 使わせていただく。 最終的にはこれでうまく行ったが、 すぐには動かなかった。 しかも、 DLLであったので、 どういうしくみかまったく分からない。 幸い、 新坂氏が自ら解説してくださっているページを発見。 どうやらDXUTがDirect3DCreate9()を分捕っていて、アドレスがうまくフックできていなかった模様。 おそらく解説ページを読まなければ解決できなかっただろう。 コンピュータの低レベルな部分にアクセスして自由自在に扱うプログラムは自分には全然組めない。 新年早々、 未熟すぎて泣けてきます。
・taishinさんが音を作ってくれているので、 もっと音を生かした作品にしたいと思って音回りも調べはじめました。 しかし、 いかんせん、 音が波のデータ、 すなわち波形データの集まりでなりたっていて、 それらは数値の集まりである、 というぐらいしか知識が無い。 仕事では普通に音を鳴らしているけど、 しくみをまったく知らずして鳴らしているのである。 恐ろしい。
・まず、 音に反応して絵を動かしたいと思った。 リアルタイムに音のデータが取れればできそうだが、 その方法が分からず、 可能かどうかも分からなかった。 とっかかりもなく、 手詰まりになり、 mixiで質問させていただいた。 丁寧な回答とおろかな質問をなんどか往復させて、 できそうだと判断。 できないわけがないと思っていたけど、 知識と理解がないから、 まったく自信がなかったです。 教えてくれた方のおかげで道が見えてきました。 また、 その方の作成されたツールと、 ありがたいことにそのソースコードまで見せてもらった。 ああ、 レベルが全然違うな、 という印象。 コーディング速度が違うとひとめで分かりました。 ばりばり作れる人なのだろう。
・そして数学臭がぷんぷんしました。 これはプログラムというより計算式だ(コンピュータにおけるプログラムは計算そのものですよ)。 数値が小説家にとっての文章や、 画家にとっての絵みたいにイメージできるのだろう。 数学に関しては、 赤ちゃんと巨人ぐらいの差を感じた。 mixiで私の紹介文に数学ができると書いてくれた方がいて、 うれしいけど、 とても恥ずかしい気持ちではないか。 でも彼女には私は数学ができるように見えるのだろう。 それもまた間違ってはいない。 何で人間と人間はこんなに違うのだろう。 面白いよね。
・『あぺぽぺ』は音と文が中心になりそうです。
・それにしても日記って簡単に書けるから、つい書きすぎてしまう。 自分が体験したり思ったことだから当たり前であろうか。 ほとんど手が止まらない。 このくらいの速度で小説やシナリオが書けて、 面白ければ、 プロとして飯が食えるのだろう。
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2009/01/06
・アトリエの家賃を振り込む。 住み込みはどうなるか分からないけれど、 アトリエを使うのは正式に決定しました。 必要な準備がいくつかありそうだから、 ピックアップして手早く片付けていく。 3ヶ月の期間限定だから、 入居と同時に制作開始するくらいじゃないとね。 元celeのメンバーの部屋に置いてあるceleの作品も、 元メンバーが引っ越すようなので、 この際引き上げておこう。 他にも、 冷蔵庫やコンポの大物もある。 運ぶなり処分するなりが必要だ。 持ってくのは楽だけど、 引き上げるのはなんだか面倒に感じるのは、 そんなものなのかな。 散らかすよりしまうほうが面倒くさいのと一緒であろう。 自分自身は、 クロネコさんにお願いせねばならないのは、 パソコンぐらいしかなさそうだ。 これはエコと言えるだろうか。 あとはノートとペンがあれば十分。 ああそうだ。 週末泊り込むのだから歯磨きセットとか着替えもいる。
合宿みたいな感じでとても楽しい。 新しい土地も味わえる。 こういうお金の使い方が自分には合っているのだろう。
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2009/01/09
・新しいパソコンにはVC++2008 Expressをインストールしたので、 古いほうにもインストール。 わずかにエラーもあったが無事解決。 VC++2005 ExpressのときはDirectXを使ってゲーム開発するのにいくつか手順が要った記憶があるが、 VC++2008ではそのような問題はなかった。 簡単で良いです。 ディレクトリのパスを通すだけ。 悪くなったところはなさそうだし、 会社ではVC++2005(当たり前だがExpressではない)でを使っているけど操作の違いでとまどることも少なさそうだ。 コンパイル時間も短くなった気がする(気のせいかも)。
・改めてアトリエ探しをしよう。 celeのみんなにも協力してもらうことにした。 良い場所が見つかるとよいけれど。 引越ししたい気持ちも出てきた。 少なくても『あぺぽぺ』ができるまではしないと思うけれど。
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